殺手數獨

籠子和結合經典數獨邏輯。每個籠內的數字總和必須等於提示——不允許重複。免費,無需登入。

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新遊戲
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簡單 · 32籠 切換上方難度 ↑
如何遊玩殺手數獨
棋盤以預先填入的數字作為提示開始。您的提示是 籠和 (格子角落的小數字)。填入每個籠,使數字總和等於該總數,且籠內數字不重複。所有標準數獨規則仍然適用(每行、每列和每3×3宮都包含1–9)。
完整指南 →

什麼是殺手數獨?

殺手數獨結合了純邏輯 經典數獨 具有算術挑戰。籠子中的數字必須加起來等於籠子總和,並且籠子內不能重複數字。

殺手數獨有何不同?

在殺手數獨中,格子被分組為彩色 籠 以虛線邊框顯示。每個籠子在左上角顯示目標和。籠子內的每個數字必須加起來等於該和——並且籠子內不能重複數字,即使籠子可以跨越多行、多列和多宮。

這 標準數獨規則 仍然適用:每個數字1–9必須在每行、每列和每個3×3宮中恰好出現一次。殺手數獨只是在它們之上添加了籠子約束。

關鍵差異一覽

經典數獨殺手數獨
給定數字是 - 預填提示否 - 籠和是唯一的線索
額外約束無籠子和(籠內數字總和須等於提示)
籠內數字重複不適用不允許
需要算術否是 - 基本加法
所需技巧單一候選數, 對相同 + 籠和排除

如何解讀籠子

  1. 找到一個籠(一組以虛線輪廓的儲存格)。
  2. 查看其 和線索 在籠的左上角儲存格中。
  3. 確定哪些唯一數字組合能產生該和 - 例如,一個兩格籠和為 3 必須是{1, 2}。
  4. 應用 標準行/列/宮規則 縮小哪個數字去哪個位置。
  5. 使用 筆記 追蹤剩餘的可能性。

有用的籠子和事實

籠子大小最小可能和最大可能和範例組合
2個格子3 (1+2)17 (8+9)總和 4 → {1,3}
3個格子6 (1+2+3)24 (7+8+9)總和 6 → {1,2,3}
4個格子10 (1+2+3+4)30 (6+7+8+9)總和 10 → {1,2,3,4}
9格(完整單元)總是451+2+…+9 = 45
提示: 任何行、列或宮格中所有九個儲存格的總和總是 45。當你知道一個單元中所有其他籠子和時,用這個來找出未標記格子的值——這是最強大的殺手數獨捷徑之一。