簡單反騎士數獨

相距騎士步的儲存格不能有相同數字。這是一個影響每一行每一列的全局約束。

新手 反騎士數獨?騎士移動限制產生額外的刪除,加速解題——在每次填入後應用它。

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♞ 騎士移動限制啟用

什麼是 反騎士數獨?

難度
★★★☆☆
3/5
約束類型
反限制
典型給定數
20–26
平均解題時間(簡單)
5分鐘

解題技巧:簡單 等級

技巧 描述 等級

準備好更深入了嗎?試試 中等 反騎士數獨 以解鎖中級技巧。

在 簡單 需要掌握的技巧

  • Last Possible Number technique — Each given digit removes itself from up to eight knight-move cells in other boxes — apply those long-range eliminations before standard cross-hatching and cells collapse quickly.
  • Last Remaining Cell technique — Corners have only two knight-move neighbours while centre cells have eight, so the corners and edges resolve to a single legal position fastest — start there.

依難度平均解題時間

簡單
5分鐘
中等
12分鐘
困難
24分鐘
專家
45分鐘
想要規則、策略和解題步驟的完整演練嗎? 如何遊玩 反騎士數獨 →

相關變體

反國王數獨

The shorter-range chess rule — repeats forbidden among all eight touching cells rather than across L-shaped leaps.

反連續數獨

Trades geometric reach for value logic: orthogonal neighbours may never hold consecutive digits.

非連續數獨

Same constraint family — a global unmarked rule whose eliminations cascade after every placement.

常見問題 — 簡單 反騎士數獨

什麼是 Anti-Knight Sudoku?
反騎士數獨在標準數獨的基礎上增加一條規則:沒有兩個相距國際象棋騎士移動距離的單元格可以包含相同的數字。騎士以L形移動——在一個方向上兩個方格,然後垂直一個方格。任何被該距離分隔的兩個單元格必須持有不同的數字。
在解題時如何應用knight's-move constraint?
放置一個數字後,找出所有可以從該單元格以L形騎士跳躍到達的單元格,並從它們的候選列表中移除該數字。每個單元格最多有八個騎士移動鄰居。一致地應用此刪除是反騎士數獨的核心技能。
Anti-Knight Sudoku與Anti-King Sudoku有何不同?
Anti-King 禁止在給定格周圍的八格中出現相同數字(一步內的所有鄰居)。Anti-Knight 禁止在 L 形跳躍可達的格中出現相同數字。騎士的鄰居更遠且不相鄰,創造了完全不同的約束幾何。
棋盤上是否有任何顯示來指示騎士約束?
不——knight's-move constraint 是不可見的。棋盤看起來完全像一個常規數獨 grid。你必須在腦中追蹤 cell 之間的 L 形關係,並在每次放置或消除數字時自己應用約束。
如何開始一個easy Anti-Knight Sudoku?
從標準方法開始:找到接近完成的行、列和宮,並使用簡單刪除。然後通過也從所有騎士移動鄰居中移除新放置的數字來增強每次刪除。額外的刪除通常在簡單難度下非常快速地揭示單一。

還有問題?請參閱完整 反騎士數獨指南.